La veritat és que no he provat el sistema de joc de Twilight:2013, tot i que he donat un cop d’ull, per curiositat, als continguts relatius a la nova “línia de temps” , a la situació mundial que proposen els autors i he visitat el seu fòrum. M’agrada força el sistema que va sortir amb la versió 2.2 de Twilight:2000 (la que fem servir en tots dos grups que ara mateix tenen campanyes actives), sobretot en el relatiu a la generació de personatges i el sistema de combat amb armes de foc. I com que sóc dels que, de tant en tant, m’agrada canviar de temàtica, la compatibilitat amb Traveller:TNE, Dark Conspiracy i força material de fans que permeten ambientar fàcilment partides a la Segona Guerra Mundial ha fet que em quedés amb l’antic sistema de la versió 2.2. Ara mateix no veig gaire avantatges en “fer la transició” cap al nou sistema.
Per cert que el tema de Twilight:2013 vs. Twilight:2000 ha emplenat “rius de bits” en els fòrums nord-americans. Per alguna raó que se m’escapa, s’ha generat força debat entre una corrent més “tradicionalista”, partidària de les versions anteriors, i els partidaris del 2013. Per la meva part, Twilight:2013 té una important avantatge. Adapta el gènere post-apocalíptic a una generació que no ha conegut la guerra freda i a la que la línia de temps del Twilight: 2000 tradicional els queda lluny. Com a punt en contra (pel poc que he llegit del joc) la situació d’algun dels països europeus, tal com la descriuen els autors, sembla totalment inversemblant. Una crítica molt comú entre els jugadors de fóra dels EEUU. Però no res que no pugui arreglar un màster enginyós.
Per desgràcia no et puc explicar res sobre el sistema de joc de Twilight:2013, més que el que he llegit als fòrums. Tot s'ha de dir, els seus creadors s'han defensat ben esportivament de crítiques molt aferrissades i, crec, injustes.